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뛰어 오르는 2 :
게임은 개념적으로 매우 유사 홉 격차 하지만 그는 또한 속도에서 연기의 어려움에 추가 하 고 마우스를 이동할 수. 그냥 그것을 일어나 하 고 실행 시작 걸릴 stickman의 앞에 마우스를 잡으십시오, 하지만 ’ stickman 근처에 포인터가 경우에 훨씬 더 큰 것입니다 속도 증가. 일단 당신이 점프 하 고 화살표 당신에 의해 선정 하는 궤적을 표시 하지 않습니다 때까지 클릭 하는 지점에 도달. 게임의 목표를 얻는 것입니다 플래그에 최대한 가까이. 만약 플래그 스키마에서 화면 범위 밖에 표시 또는 멀리 떨어져 토지는 말도 안돼, 우리 가까이 더 많은 개 (포인트) 요정.
좋은 !
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only 고 말했다,
벨로
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Postato il 21 - 7 월 - 2011 검색 06:27
Anderson 고 말했다,
carino
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Postato il 29 - 9 월 - 2011 검색 14:40
kratos97 고 말했다,
짧은 베이커
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Postato il 5 - 6 월 - 2012 검색 11:29
Claude beacons 고 말했다,
귀여운 나 결국 116 총 별
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Postato il 13 - 7 월 - 2012 검색 17:58
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