Experiment 51 part 2
평균 점수: 3.69
실험실에서 탈출 후, 주인공은 특별 한 무기를 탈취 할 수. 그를 안내 하 고 적을 격파 하 고 적의 기지를 탈출 하는 데 도움이 해야 합니다 이제.
평균 점수: 3.69
실험실에서 탈출 후, 주인공은 특별 한 무기를 탈취 할 수. 그를 안내 하 고 적을 격파 하 고 적의 기지를 탈출 하는 데 도움이 해야 합니다 이제.
평균 점수: 3.71
나는 무덤에서 일어난 에피소드와이 이번 속도 클릭의 순서로 타이밍에 중요 한 것은 게임을 해결
평균 점수: 3.75
개체를 클릭 하 고 그들을 사용 하 여 퍼즐을 해결 하기 위해 무엇을 선택 하면, 사람들과 얘기 하거나
평균 점수: 3.75
퍼즐 게임으로 분했습니다 20 이벤트가 예상 대로 발생 되도록 스키마 주위 클릭 해야 하는 스키마
평균 점수: 3.75
적 stickman ragdoll를 죽 여야 한다, 그 친구에 게 해 피, 그리고 언제나 처럼 당신이 촬영 하는 다른 무기를 사용 하
평균 점수: 3.78
Stickman 시나리오에서 이동 하는 동안, 장애물을 극복 하 고 살해 하지 수 있도록 장소에 다른 요소와 플랫폼을 배치 해야 합니다.
평균 점수: 3.8
시나리오별 stickman 얻을 하려고 한다. 그들을 사라지게 할 빨간 개체를 클릭할 수 있다
평균 점수: 3.8
또한이 에피소드에서 해야 시도 하 고 모두를 stickmen를 죽 일 (다른 사람이 죽을 그들 보이지 있는지 확인 하십시오.) 올바른 순서로 클릭하여
평균 점수: 3.8
다른 퍼즐 게임 당신의 직감을 테스트 한다 고이 시간 설정이 추수 감사절의 하루
평균 점수: 3.8
누구 든 지 다른 다이 참조 없이 모두를 stickmen를 죽 일 수 있습니다.. 이런 개체 또는 stickmen를 클릭 하면,
평균 점수: 3.8
스키마는 미친 고 재미 있고 너무 쉽게. 귀하의 대포와 Trollface Stickmen를 촬영 하며 적어도 얻는 것을 시도 하나 보다 터무니 없는 기계를 통해 각 수준에는
평균 점수: 3.88
공격 받고 성 설정, 또한 여기에서는 아무도 않고 모든 스틱맨을 죽이려고 화면 주위를 클릭해야합니다.
평균 점수: 3.88
손으로 그린 스타일에서 그래픽와 게임 플랫폼 (낙서) 자주 사용 하 여는 기술 플랫폼을 그릴
평균 점수: 4
재미 포인트 앤 클릭 어디 없이 다른의 아무도 그들을 참조 하는 stickmen의 모두를 죽 일 하려고 해야 합니다 죽어
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