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結果の狂気のリージェント. 同じゲーム モードと撮影, 同じグラフィックの質, しかし、この時間が多くの異なる武器を使用して、ジオ
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アニメーション、狂気の戦闘のシリーズをベースにシューティング ゲーム. 美しいグラフィック, 高いプレイヤビリティと、革新的な技術の発火
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は 2 異なるゲーム モード, 1 つは、パターンとは別にますます挑戦の物語に続く混乱する人物
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ハンクの変異と謎の男、Halo を盗むために救世主の力を獲得した信じられないほどの戦いを継続することにより、このエピソードを開始します。
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iorは死に、ミステリーマンはハローを着ることでさらに強くなる, ハンクの友人を支援するには
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このエピソードの主人公は救い主です, イエスの血に飢えた自我, rebelliously と歪みの原因を殺すしようとしました。
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この時間の設定、Halo のゲームによって触発されて, 武器と非常にスタイリッシュな文字.
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純粋せん妄, 血川, 数十人とも信じられないほどの戦いの武器
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歴史の愚かさ、アニメーションとの戦いの品質と共に成長します。
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まだ血し、武器, 純粋な狂気無料殺人よりも意識が混濁した歴史になりました
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このエピソードからアニメーションを完全に現実的な民俗と非今狂気の戦闘の特徴検出かかります
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上司を殺すために試み、暴行を再試行する私たちのヒーローの闘争を続けています。
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どこか, ネバダ州, すべて殺す英雄であるでしようとすると、上司を殺す
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別の変更バージョンの狂気コンバット. テーマのこの時間は、アメリカ軍の
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これはゲームが非常に簡単な図形から、良い演奏とアニメーションの速度です。. さまざまな武器と困難な初期の手法を使用して
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有名なよくできたゲーム狂気インタラクティブの改作. グラフィックははるかにスタイリッシュです, サウンド トラックは美しい, (c) ’ は、あなたの文字を編集する機能
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素晴らしいゲームにインスパイアされたシリーズ "狂気コンバット"...
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スプラッタ アニメーションの歴史を作った、素晴らしいシリーズの最初のエピソード..