バッター ゲーム オリジナル

Stickmen 再生、独自の棒のゲームと棒の新しい友達を満たす

ドロップ死んでオリンピック

2010 年 12 月 16 日
平均評価: 3.5

Zwok アリーナ

9 月-27-2010
平均評価: 4.2

最後の生存

2012 年 3 月-10-
平均評価: 2.29

ふるいにかけるヘッド世界 1

2011 年 2 月-1-
平均評価: 3.83

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スティック東方

2 月-24-2011
平均評価: 4

ボードを開く

2012 年 3 月 20 日
平均評価: 2.4

パト ’ s 困難なゲーム

7 月-15-2011
平均評価: 3

手術

12 月-15-2013
平均評価: 3

.全ての棒人間ゲーム アーカイブします。

Blue

Blue

掲示されます。 stickmangames
(2 投票, 平均: 3.00/5)

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収集しようとしてする必要があります。 10 次の図へのジャンプ行で青いリング. サバイバル モード, してをください。

Stickman Fighting

Stickman Fighting

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(22 投票, 平均: 4.36/5)

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Fighting Game (格闘ゲーム) 水平スクロールは非常にスタイリッシュなグラフィック. 素手で戦うまたは剣が tro を収集することができます。

The Time Warrior

The Time Warrior

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(14 投票, 平均: 3.79/5)

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この戦いのゲームで、スキーマ内で戦うし、を次の図にジャンプするには、すべての敵を殺す必要があります。

Impale

Impale

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ラグドール大砲にこだわる、ゾンビを撃つ必要があるし、各スキーマの目標は、少なくとも 1 つのゾンビの死の楽器で串でしょう

Sift Heads Assault 2

Sift Heads Assault 2

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このゲームの新しいバージョンで改善された保証いくつかのものと楽しい

Stick Serendipity

Stick Serendipity

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ただ、バッターを殺すために何が起こるかをしようとして、シーンの周りをクリックします。, 別の stickma の命を救う

Swordsman Steve

Swordsman Steve

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戦闘の横スクロール ゲームよく作られたグラフィックスと動きを十分な水分.

Flood Runner 4

Flood Runner 4

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この新しいバージョン事実上と同じ前に、改善されました。. 各一致を解除ツタンカーメンの経験ポイントを蓄積します。

Bunny Kill 5 Game

Bunny Kill 5 Game

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co アニメーション バニーを殺すの有名なシリーズの 5 番目のエピソードによって触発さ. グラフィックがよくできているし、それらのほとんど同じシナリオを示します

Bunny Kill 5.2

Bunny Kill 5.2

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ほこりの怒りは、彼らが彼に行っていた実験の背後にいた古い知人を殺そうとして解き放たれる

Bunny Kill 5.1

Bunny Kill 5.1

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この感情的な新しいエピソード有名な忍者バニースノーボールは、彼の仲間のダストが前のエピソードで見えたように死んでいないことを学びます

Dummie Javelin

Dummie Javelin

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槍を投げるし、最大の可能な距離を達成するが、このゲーム.

Reflex Runner

Reflex Runner

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スキルのゲームの良い反射を有し、ちょうどバッターを実行するには、現時点で正確にマウスをクリックする必要があります。

Elysium Man

Elysium Man

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hting のゲームが好き怒りに似たゲームをスクロール. 美しいグラフィックとシナリオ, バッターの少ない美しいアニメーション

Sneaky Sniper 2

Sneaky Sniper 2

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あなたのミッションを完了する必要があるたびにこの時間は、あなたの狙撃ライフルを撃つことによって提案されます。

Gibbets

Gibbets

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あなたが貧しいラグドールの stickman の複数形を保持ロープを切る矢印をプルする必要がありますで ertente ゲームを絞首刑, シアンの前にそれらを解放するために

Mini Hurdles

Mini Hurdles

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本当に貧しい人々 のグラフィックからの障害物コース ゲームが、それは、面白いそこ最高の可能な時間を作りに努めている場合可能性があります。

Click Death Supermarket

Click Death Supermarket

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この時間は設定スーパーです。, スキームはかなり小さく、それ以前のエピソードを比較して、ソリューションを見つけることは困難ではないが、

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