रणनीतिक पहली सभ्यता प्रकार औपनिवेशीकरण के पुराने खेल शुरू, चर गति को जोड़ने. प्रत्येक खेल के एक सीमित समय अवधि दे, तथ्य यह है कि वहाँ जगह में डाल दिया है क्योंकि खिलाड़ी बहुत जल्दी से सोचने के लिए मजबूर कर दिया है के लिए कई रणनीतियों रहे हैं से पीड़ित नहीं. ट्यूटोरियल करने के लिए परिषद, लेकिन ये नियम हैं: समय के साथ आप ऊर्जा खो, पेड़ों के माध्यम से आप ऊर्जा खो, यह लड़ाई ऊर्जा खो देता है; लाल डॉट्स ऊर्जा की वसूली और हीरे अनुभव दे; शहर बैंगनी हैं और ग्रे को जीतने से कर रहे हैं आपके; एक दुश्मन से शहर के पास खड़े, तुम्हें गोली मार और विजय; खड़े करने के लिए अगले के साथ एक शहर में कम से कम स्तर 1, बारी फ़ील्ड्स लाल डॉट्स और आप में शहर के स्तर के अनुसार एक मजबूत सहयोगी आदमी मिल; सभी शहरों स्वचालित रूप से समय के पारित होने के साथ विकसित; मंदिरों, यदि आपके द्वारा छुआ, बोनस नुकसान और कई अंकों के संस्कृति; जो कुछ भी करता है तुम अंक अर्जित करना; संस्कृति अंक अंतिम स्कोर के लिए आवश्यक हैं.
के रूप में कई अंकों के रूप में संभव बनाने के समय से पहले खत्म करने का प्रयास करें!
सुंदर!
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stickmangames ने कहा कि,
मैंने किया 62000 !!
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Postato आईएल 10 - जनवरी - 2011 alle 18:31
only ने कहा कि,
सुंदर
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Postato आईएल 10 - जनवरी - 2011 alle 19:42
Manu_The_Bomber ने कहा कि,
carino, CMQ अच्छे थे अगर तुम लड़ रहे थे! a_a
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Postato आईएल 12 - जनवरी - 2011 alle 23:08
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