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Guardar de palo 3 :
Extrañamente este episodio es más feo que el anterior, tanto gráficamente como una especie de eningmi para resolver. El objetivo es siempre el opuesto Causalidad, y eso es para intentar salvar todos los sticks clic alrededor de la pantalla. Esta vez tienes la cámara en 3 situaciones más o menos interconectados, pero la clave real para resolver el juego será en ’ interacción con lo que se muestra fuera de los marcos de las escenas.. Después de resolver el 3 situaciones se encontrará en un esquema de bonificación que es casi mejor que el resto del juego, Sigue siendo demasiado fácil y poco convincente.
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only Dijo,
Brutto
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Postato il 14 - Marzo - 2012 Alle 21:09
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