Castle 3 d
Sortir vius de 3 ° Castle serà més difícil del que pugui imaginar
Sortir vius de 3 ° Castle serà més difícil del que pugui imaginar
El tercer atrtefatto voltes fora no ha de ser un llibre però més aviat una esfera que contenen un terrible poder, però això no serà el tret únic de l'escena
Moltes coses aprendre en aquest episodi, però molts altres misteris són superfície, Mentre que l'expedició comença a recuperar-se 3 Llibre
Havent recuperat el segon llibre, Etrius és convalescent i, entre un flaix nou i l'altre, scopriremo diversi dettagli sul suo passato e sulla nat
A més de donar un avançament del que es convertirà en el nivell d'aquesta animació, explica l'entorn i fons dels personatges
Etrius introdueix un altra castell, Aquesta vegada infestat als no-morts, per recuperar el segon llibre
Un stickman ha de recuperar un llibre vetust màgic en un castell, però per mantenir-lo serà un drac
Continua la història de la nostra stickmen empresonat dins d'un gegant tetris i obligats a combats contra un monstre muntat amb peces de jocs
Animació de culte en el qual un stickman es rebel·laren a les seves dibuixant i el resultat és una pantalla d'ordinador de lluita surrealista
La situació és crítica i les forces terrestres no estan en contra de la stickmen que devastar les ciutats
Deliri pur, Rius de sang, armes a desenes i la lluita increïblement ben fet
La bogeria d'història creix juntament amb la qualitat de l'animació i els combats
La segona part de la història. Serà el nostre heroi per arribar i derrotar el boss?
Encara més la sang i armes, fins i tot més delirant història ara és l'assassí lliure pura bogeria
El Stickmen són reorganització i tractar d'aconseguir fora d'internet i envaeixen la terra, però pal Slayer està disposada a lluitar contra ells
Passa per les escenes de lluita i animacions d'històries reals animats. Un stickman assalts de només una base completa d'enemics
Continuar la lluita. En aquest episodi es vol pal Slayer xoquen amb un duplicat
Una sèrie d'animacions interactives prou valent on córrer l'escena ha de prémer el
|