点击聊天 "显示聊天" 下面. "谈话节目上的聊天单击"
原始图形游戏用相当长的时间’ 瘦但做得很好. 你的 stickman 蜘蛛的物种,你将不得不从一个墙跳转到其它试图避免 ’ 怪物和硬币接机. 只需单击跳墙问题在哪里你想到达和 stickman 将向该点的快速飞跃的位置上. 然后,您可以计算采取硬币并不交叉的路上的一个怪物的轨迹. 可爱和原始!
共享和支持 StickManGames :
如果你喜欢这款游戏, 尝试这些方法也:
类别 Gioco:
但是,原始后不久就开始变复杂游戏
你觉得对此的评论? 0 0
发布 13 - 5 月 - 2012 在 13:59
我发现的圆点的颜色有感。. - 给出的黄色圆点 100 点 - 蓝色圆点有助于减慢怪物 (关于紫色怪物不工作) - 红点用来摧毁更多的怪物 (它仍然是仅有位于开头的红色) 并不是给点. 当你花也有降低的蓝色的点,你已采取的影响的影响, 然后怪物的速度增加。.
我需要了解什么的绿点, 这确实给了点,但我不知道还能怎么有效果。.
发布 15 - 5 月 - 2012 在 11:44
可爱的游戏! 但是绿色球双打后所做的点, 一个黄色的球给你 200 而不是点 100 显然这种效果能持续我不知道多少秒.
发布 16 - 5 月 - 2012 在 00:05
您必须是 登录 发表评论.
only 说,
但是,原始后不久就开始变复杂游戏
用户配置文件你觉得对此的评论? 0 0
发布 13 - 5 月 - 2012 在 13:59
stickmangames 说,
我发现的圆点的颜色有感。.
- 给出的黄色圆点 100 点
- 蓝色圆点有助于减慢怪物 (关于紫色怪物不工作)
- 红点用来摧毁更多的怪物 (它仍然是仅有位于开头的红色) 并不是给点. 当你花也有降低的蓝色的点,你已采取的影响的影响, 然后怪物的速度增加。.
我需要了解什么的绿点, 这确实给了点,但我不知道还能怎么有效果。.
用户配置文件发布 15 - 5 月 - 2012 在 11:44
Manu_The_Bomber 说,
可爱的游戏! 但是绿色球双打后所做的点, 一个黄色的球给你 200 而不是点 100 显然这种效果能持续我不知道多少秒.
用户配置文件你觉得对此的评论? 0 0
发布 16 - 5 月 - 2012 在 00:05
添加您的注释
您必须是 登录 发表评论.