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这个拼图游戏,你得决定在哪儿移动暴走棍小人在其中的第二个版本, 导致它进入各种陷阱. 这一次 ’ 该游戏的目标确保暴走棍小人将尽可能做更多的伤害,死或到达最后的架构之前 (在这种情况下,哪那种底部左侧的粉红色泡沫). 各种陷阱是乐趣和原始和组合有很大不同. 乐趣 !
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