平均評分: 3.25
您必須運行和跳不掉或被殺害的陷阱, 牆壁和手柄上的秋千 aggrappandovi, 在不穩定或移動平臺上行走
平均評分: 4.4
在這新的一集改進的圖形和可塑性的運動. 字元也可以堅持在平臺的邊緣, 從一個牆跳到另一個, 做筋斗在空氣中和其他類似的事情
平均評分: 3.43
通過使的速度,你達到每次通過後續架構綠色得宜的固定的螢幕平臺
平均評分: 3.84
你將火柴人和你得試著完成的水準,在盡可能短的時間, 避免下降,你殺了無數的陷阱
平均評分: 3.67
您將需要拿到每個架構的末尾,而不是被殺死的陷阱或沉澱, 在各種類型的平臺上跳, aggrappandovi 牆壁和擱置
平均評分: 3.7
遊戲基本上結構作為防禦遊戲的關係圖, 其中你必須殺死所有的敵人,似乎轉到 sch
平均評分: 3.58
暴力格鬥遊戲中,你必須戰鬥敵人的噸, 通過不同的方案, 免費你心愛的公主 (或者至少這是發明了字元的理由......)
平均評分: 2.33
這個想法是很簡單,但遊戲是具挑戰性且令人不安. 你嘗試打 stickmen,只有當男性完全疊加遊戲
平均評分: 3.5
原始的益智遊戲,你必須利用機會來創建您會模仿你做什麼,當您創建的克隆.
平均評分: 3.07
在這新的一集圖形變得更時尚, 雖然它保持相同的基本特徵, 如與機器和很多人的大城市方案
平均評分: 3
你會通常職業狙擊手, 後有一段時間被遺棄現場, 開始再次向特派團雇用的殺手, 發現自己面臨著幾個老熟人
平均評分: 1.33
最經典的遊戲暴走棍小人狙擊手之一的翁多段插曲. 你會一名手持狙擊步槍的命中男子和你必須完成各種
平均評分: 2.5
狙擊手遊戲 (狙擊手) 類似于戰術刺客和其他. 事實證明,雖然可播放和有趣得多的特派團提出了其 predec
平均評分: 3.25
在每個關係圖,您需要獲取的另一邊, 但有幾個元素將是不可見的架構,從而説明看下面您的思考, 你看到的一切, 但相反。.
平均評分: 4
在每個關係圖中,您需要嘗試進行幾輪 4 雙方並達成退出, 將改變方案的嚴重性, 但不能將旋轉螢幕和你要移動使用如此不同尋常的箭頭
平均評分: 3.2
在這個狙擊手遊戲,您應能夠做特技一個暴走棍小人告訴他已經和他狙擊步槍
平均評分: 3.25
其中的一場比賽你 "只是" 道奇所有你將遇到, 移動方形黑色的臉.
平均評分: 3.5
從圖形非常重要而有效的射手. 非常可播放和很有趣. 你必須殺死所有的僵屍,將繼續向 com