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原始圖形遊戲用相當長的時間’ 瘦但做得很好. 你的 stickman 蜘蛛的物種,你將不得不從一個牆跳轉到其它試圖避免 ’ 怪物和硬幣接機. 只需按一下跳牆問題在哪裡你想到達和 stickman 將向該點的快速飛躍的位置上. 然後,您可以計算採取硬幣並不交叉的路上的一個怪物的軌跡. 可愛和原始!
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但是,原始後不久就開始變複雜遊戲
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發佈 13 - 5 月 - 2012 在 13:59
我發現的圓點的顏色有感。. - 給出的黃色圓點 100 點 - 藍色圓點有助於減慢怪物 (關於紫色怪物不工作) - 紅點用來摧毀更多的怪物 (它仍然是僅有位於開頭的紅色) 並不是給點. 當你花也有降低的藍色的點,你已採取的影響的影響, 然後怪物的速度增加。.
我需要瞭解什麼的綠點, 這確實給了點,但我不知道還能怎麼有效果。.
發佈 15 - 5 月 - 2012 在 11:44
可愛的遊戲! 但是綠色球雙打後所做的點, 一個黃色的球給你 200 而不是點 100 顯然這種效果持續了不知多少秒.
發佈 16 - 5 月 - 2012 在 00:05
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only 說,
但是,原始後不久就開始變複雜遊戲
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發佈 13 - 5 月 - 2012 在 13:59
stickmangames 說,
我發現的圓點的顏色有感。.
- 給出的黃色圓點 100 點
- 藍色圓點有助於減慢怪物 (關於紫色怪物不工作)
- 紅點用來摧毀更多的怪物 (它仍然是僅有位於開頭的紅色) 並不是給點. 當你花也有降低的藍色的點,你已採取的影響的影響, 然後怪物的速度增加。.
我需要瞭解什麼的綠點, 這確實給了點,但我不知道還能怎麼有效果。.
使用者設定檔發佈 15 - 5 月 - 2012 在 11:44
Manu_The_Bomber 說,
可愛的遊戲! 但是綠色球雙打後所做的點, 一個黃色的球給你 200 而不是點 100 顯然這種效果持續了不知多少秒.
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發佈 16 - 5 月 - 2012 在 00:05
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