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Escapar:
Neste jogo de quebra-cabeça que você deve escapar tente sair da casa em que você acorda sem lembrar como o que aconteceu. O modo de jogo é um clássico de apontar e clicar, só aqui você será um stickman e você pode mover com as setas ao redor da casa. Sempre que você está sobre um assunto com o qual você pode interagir, um ponto de interrogação aparecerá vermelho e, pressionando a barra de, Você pode ver se você pode fazer algo com esse objeto ’, buscá-lo ou apenas obter informações. Infelizmente este ponto de interrogação que sugere que você interagir torna o jogo muito’ fácil. No menu inicial, você deve mover o stickman com as setas e pressione a.
Bonito!
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