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Jumper de parede :
Original jogo gráfico com um bom tempo’ magro mas bem feito. Você é uma espécie de aranha stickman e você terá que saltar de uma parede para o outro tentando evitar ’ os monstros e pegar moedas. Basta clicar para saltar sobre a parede em causa na posição onde você quer chegar e o stickman vai fazer um salto rápido em direção a esse ponto. Você pode então calcular a trajetória ter moedas e não atravessar um monstro no caminho.
Bonito e original!
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only Disse,
No entanto, logo após o original comece ficando complicado o jogo
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Il postato 13 - Maio - 2012 alle 13:59
stickmangames Disse,
Descobri que as cores das bolas têm um sentido..
- o ponto amarelo dá 100 pontos
- o ponto azul serve para abrandar os monstros (sobre o monstro roxo não funciona)
- o ponto vermelho é usado para destruir os monstros Complementos (apenas o vermelho que está lá no início) e não dá pontos. Quando você toma também tem o efeito de reduzir o efeito de pontos azuis que você tomou, Por conseguinte, aumenta a velocidade dos monstros..
Sinto falta para entender o que faz o ponto verde, isso com certeza não dá pontos, mas não sei que outro efeito..
Perfil de usuárioIl postato 15 - Maio - 2012 alle 11:44
Manu_The_Bomber Disse,
Cute como jogo! No entanto, a bola verde duplica os pontos que você faz depois de, ou seja, dá-lhe um mármore amarelo 200 pontos em vez de 100 e aparentemente esse efeito dura por não sei quantos segundos.
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Il postato 16 - Maio - 2012 alle 00:05
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