Stick Save 3
평균 점수: 1.67
목적은 항상 인과 관계의 반대, 그리고 그 화면 주위를 클릭 하는 모든 stickmen를 저장 하려고
평균 점수: 1.67
목적은 항상 인과 관계의 반대, 그리고 그 화면 주위를 클릭 하는 모든 stickmen를 저장 하려고
평균 점수: 2.6
시나리오에 대 한 주위를 클릭 모든 stickmen를 저장 해야 하는 Vo 에피소드 시리즈. 이 시간에 고려할 필요가 잠금 해제
평균 점수: 3.2
내가 퍼즐 게임은 그 인과 관계와 클릭 죽음의 반대의 기본적인 아이디어로. 게임의 목적은 당신을 저장 하려고 하는
평균 점수: 4
포인트 앤 클릭 퍼즐 게임 있는 개체 또는 stickman 출구 쪽으로 진행을 클릭 해야 합니다
평균 점수: 4
Stickman 이동 하는 위치를 결정 해야 하는 퍼즐 게임의 두 번째 버전, 다양 한 트랩으로 하
평균 점수: 4
어디로 가야할 지 stickman 선택 해야, 함정에 빠지게하고 가장 큰 피해를 입었는지 확인하려고 노력합니다.
평균 점수: 2.27
그는 잠수함을 도둑 질 하 여 탈출을 관리 한 후, 우리의 영웅은 이제 다른 자료에서 적의 항공기에 의해 쫓기는, 어쩌면 그것은 하나의 어디에는 숨겨진 다이아몬드를 검색 하는
평균 점수: 4.46
가리키고 클릭 하는 각 시간을 사용 하려면 개체 및 수행할 작업을 결정 해야 하는 모험 게임, 훔 치 려 시도
평균 점수: 4.15
인터랙티브 어드벤처 게임 스틱 산타 클로스 하 고 stickman 나쁜 놈 들에 의해 납치 된 도깨비 친구를 저장 해야 합니다.
평균 점수: 3
적절 한 장소에 클릭 하 여 스키마를 해결 귀하의 능력을 테스트 것입니다 기괴 한 모험의 세 번째 에피소드
평균 점수: 3.67
두 번째 에피소드 가리킨 모험을 클릭, 더 많은 cervellotico 첫 번째와 그래픽 좀 더 조직
평균 점수: 2
포인트 앤 클릭 퍼즐 게임, 다양 한 시나리오를 나누어. 주위를 클릭 하 고 상처 없이 그것을 얻을 하는 방법을
평균 점수: 4
인터랙티브 어드벤처 게임, 적 또는 개체를 클릭 하 고 무엇을 해야할지 선택, 종종 또한 해야 결정 하 고 신속 하 게 행동 하 고
평균 점수: 3.17
문을 도달 하 고 색상을 반전 해야 수준 전달 (및 다음 전체/비어 있음) 시나리오 및 문자 (cliccando appunto
평균 점수: 4.2
후속 스키마를 통과 하는 다양 한 문을 도달 하려고 해야이 원래 게임의 세 번째 에피소드, "반전" 유일한
평균 점수: 4.5
다음 수준으로 이동 하려면 문을 도달할 수 있을 것입니다., 모드를 사용 하 여 "shift" 회전 화면 및 시나리오의 색상 반전 됩니다..
평균 점수: 4
미니 멀 그래픽을 갖춘 어려운 플랫폼 게임. 점프의 수를 제한 해야한다 고 수 없습니다가 함정에서 죽 일 못하게 해야 각 수준에 있는, 포터 하 고 다음 단계로 이동
평균 점수: 2.75
다른 20 시나리오에서 stickman ragdoll 드롭 하려고이 재미 있는 퍼즐 게임의 새로운 레벨
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