Choose Your Weapon 3
평균 점수: 2.67
원숭이 stickmen에 대 한 형광에서 게임의 세 번째 에피소드. 모든 적에 대 한 사용 하 여 특정 무기 이며 일부 무기 n 하지 마라
평균 점수: 2.67
원숭이 stickmen에 대 한 형광에서 게임의 세 번째 에피소드. 모든 적에 대 한 사용 하 여 특정 무기 이며 일부 무기 n 하지 마라
평균 점수: 3
있는지 확인 수 있는이 퍼즐 플랫포머의 웨이브 버전 동시에 레드 빛 도달에서 두 stickmen
평균 점수: 1.5
각 다이어그램에 적절 한 시기에 stickman 점프 하 여 다양 한 장애물을 피하기 위해 시도해 야 한다. 그는 계속 실행 됩니다., 당신은 inver 하지만
평균 점수: 4.5
TForm 스키마는 매우 짧은 하지만 arri에 발을 넣어 필요로 하는 곳을 발견 하기 전에 모든 시간 죽을 수 있도록 설계
평균 점수: 3.88
손으로 그린 스타일에서 그래픽와 게임 플랫폼 (낙서) 자주 사용 하 여는 기술 플랫폼을 그릴
평균 점수: 2.5
디자인은 모든 돈을 복구 하 고 녹색 성공 통과 포털 스키마를 얻을 수 있는 간단 하면서도 원래 플랫포머
평균 점수: 3.5
원래의 퍼즐 게임 만들 때 당신이 뭘 흉내 것입니다 당신의 클론을 만들 수 있는 기회를 활용할 수 있는.
평균 점수: 1.17
Stickman 수는, 깨어 났어요 되 고 후, 그의 여자 친구에 도달 하. 불행히도 그를 위해, 이상 하 게도 평소 보다 더 복잡 하 게 될 것
평균 점수: 3.33
귀여운 그래픽 하지만 꽤 쉽게 플랫폼, stickman 비문에 도달 하는 다양 한 스키마를 극복 해야 합니다. "스틱 규칙" fars 없이
평균 점수: 4
이전 스타일 플랫폼 매우 어렵고, 어디 stickman 지루한 인생을 해석 됩니다, 스릴 있는 모험에 있는 괴물에 의해 수송 된다..
평균 점수: 3.18
각 수준에서 죽어 없이 포털에 도달 해야. 불행 하 게도 화면 완전히 검은색 그리고 당신이는 어디를 참조 해야 하는 유일한 방법은 촬영 색상 폭탄
평균 점수: 3.67
Shift를 눌러 단추를 색상 솔리드 고 플랫폼의 무효를 바꿔 화면 재생을 넘겼습니다.. 당신에 게 출구로 나가기
평균 점수: 4
각 다이어그램에서의 라운드를 만들려고 노력 해야 합니다. 4 측 및 출구에 도달, 시나리오의 심각도 변경 됩니다., 화면 회전 하지 않습니다 하지만 당신은 너무 특이 한 화살표를 사용 하 여 이동 해야
평균 점수: 3.33
이 플랫폼의 특성은 거꾸로 거꾸로 화면으로 이동 해야 하 고이 그것을 훨씬 더 어렵게 만들 것입니다 및 인터
평균 점수: 3.78
Stickman 시나리오에서 이동 하는 동안, 장애물을 극복 하 고 살해 하지 수 있도록 장소에 다른 요소와 플랫폼을 배치 해야 합니다.
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