バッター ゲーム オリジナル

Stickmen 再生、独自の棒のゲームと棒の新しい友達を満たす

バッター フリー スタイル BMX

1 月 11-2014 年
平均評価: 3.75

拡張死んでドロップします。

12 月-5-2010
平均評価: 4.33

怒り FAIC

2010 年 9 月 28 日
平均評価: 4.17

忍者の大砲

2013 年 5 月-18-
平均評価: 3.5

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棒人間スパイダー 3

2014 年 3 月 29 日
平均評価: 3.4

雇用のヒットマン

6 月-3-13
平均評価: 3.43

箱の登山家

6 月-4-2011
平均評価: 3.6

包囲下のマウス

2012 12 月 3 日
平均評価: 3.14

Puzzle Stickman Games Archive

Hapland 1

Hapland 1

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 4.63




非常に困難なパズル ゲームと gafica stilosissima. Cervellotico と楽しい.

Hapland 2

Hapland 2

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 4.57




これはさらにもっと聡明と最初の想像力, ソリューションは、長いだけでなくがも十分に創造的で、推測するは難しいと.

Hapland 3

Hapland 3

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3.4




非常に困難なパズル ゲームおよびグラフィック stilosissima. 3 番目のエピソードは、シリーズの. 可能な場合, さらに多くの cervellotico と他のよりも想像力 2

Harry Stick Journey

Harry Stick Journey

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 4.67




あなたの戦略的なスキルと、var を克服するために使用する必要があるどのオブジェクトを理解するあなたの想像力をテストする必要があるゲームをパズルします。

Impale

Impale

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3




ラグドール大砲にこだわる、ゾンビを撃つ必要があるし、各スキーマの目標は、少なくとも 1 つのゾンビの死の楽器で串でしょう

Impale 2

Impale 2

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3.5




このパズル ゲーム、大砲でラグドール ゾンビを撃つ必要があります場所および目的で、少なくとも一人のゾンビを串の新しいバージョンまたは

Industry

Industry

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3.5




シーンのさまざまな事をつけなければならないパズルゲームします。, バルーンを無料し、離れて飛行を許可しようとして

Industry 2

Industry 2

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3.2




ゲーム業界の次の cervellotico をパズルします。. この時間は、プロットと図以上もの

Infiltrating the Airship

Infiltrating the Airship

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平均評価: 4.34




する必要がありますが浸透、平面でインタラクティブな冒険ゲームと, 各アニメーション シーンの後, 何か話を続けるし、貴重なネックレスを取得するを選択します

Insanity Town

Insanity Town

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平均評価: 3.45




不思議な感覚と目を覚ます、店に行くことに決める. 残念ながらの周りすべてに基づい非常識と無意味なものになっているましょう。.

Jhonny Rocket Fingers 2

Jhonny Rocket Fingers 2

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3.75




対象を選択するか、オブジェクトをクリックすると、それらを使用してパズルを解く, または人々 と話す

Kill a Stickman

Kill a Stickman

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3.4




あなたの大砲を撮影する石の貧しいバッターをヒットしようとしました。.

Kill a Stickman Pack

Kill a Stickman Pack

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平均評価: 3




このパズルの石は大砲を撮影バッターをヒットしようゲーム用 ti 新しいスキーマ

Kill Castle

Kill Castle

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平均評価: 3.13




ゲームはインタラクティブな冒険ゲームです。, しかし、今回、シナリオ周り自由にバッターを移動できます。

Level Editor 2

Level Editor 2

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3.2




pas ができるドアに向かってヘッドとしてスキーマの一部を構築する必要があるこの特定のプラットフォームの wave 版

Level Editor 3

Level Editor 3

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 3.78




シナリオでは、バッターを移動している間, 障害を克服していない殺されるのに役立つ場所に他の要素とプラットフォームを配置する必要があります。

Light Bot

Light Bot

掲示されます。 stickmangames

平均評価: 2.83




元のゲームで障害物を回避し、すべての青のボックスでライトをオンにするようにロボットの動きをプログラムする必要があります。

Maximum Frustration

Maximum Frustration

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平均評価: 4.5




Arri に足を置く必要があるを発見する前にすべての時間を死ぬようにデザインされたスキーマがかなり短いが、TForm

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されます、バッターとする敵の要塞内部の道, . 悪いボスを殺すために.
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興味深い格闘ゲーム ストリートファイター スタイル, かわいいグラフィックとゲーム。.
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