दूरी खेल जहाँ आप है संभव के रूप में दूर के रूप में एक मंच से दूसरे में गिरने के बिना कूद कर पाने के लिए प्रयास करने के लिए ’. Stickman करने के लिए तेजी से रन और तेजी से इस प्रकार के सभी अन्य खेल के रूप में जारी रहेगा, लेकिन यह तुम नहीं समाप्त करने के लिए सावधान रहना करने के लिए भी आवश्यकता होगी करने के अलावा ’ ऊर्जा और एक ऊर्जा पेय XTC से पहले अपनी ऊर्जा शून्य तक पहुँच (से अधिक ’ ऊर्जा, खेल समाप्त हो जाती है). ग्राफिक्स खराब कर रहे हैं और आप आम तौर पर नहीं ठीक हो रहे हैं, इस विस्तार से लेकिन ’ ऊर्जा है कि आप का उपभोग एक न्यूनतम ब्याज देता है. जब आप पहले से ही गिर रहे हैं क्योंकि तो आप बस किसी अन्य मैच, बस स्कोरिंग स्टैंडिंग भेज करने की क्षमता खोने हो जाएगा कर रहा था बार प्रेस नहीं सावधान रहना।.
आश्वस्त नहीं !
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Claude beacons ने कहा कि,
coinvolge ई diverte quandosi arriva एक 180 kmh
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Postato आईएल 14 - जुलाई - 2012 alle 18:28
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